JavaScript入门三

2021-07-05 02:06

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*********BOM和DOM********

JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。

 
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

 
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,
在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()
可以简写成:document.write()。

******window对象(BOM)*******

所有浏览器都支持window对象。他表示浏览器窗口。

*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

一些常用的Window方法:

window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口

****window的子对象****

**navigator对象(了解即可)**

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName     // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

**screen对象(了解即可)**

屏幕对象,不常用。

一些属性:

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度

**history对象(了解即可)**

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

**location对象**

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

**弹出框**

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

*警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:
alert("你看到了吗?");

*确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:
confirm("你确定吗?")

*提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:
prompt("请在下方输入","你的答案")

****计时相关****

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:
var t=setTimeout("JS语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert(‘5 seconds!‘)",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
举个例子:

// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)
返回值

一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)
举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);


*********DOM********

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

https://images2018.cnblogs.com/blog/867021/201803/867021-20180312215352312-132101897.png

*DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象) 

*JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应


****查找标签****

**直接查找**

document.getElementById("id名")                根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName("class名")    根据class属性获取
document.getElementsByTagName("标签名")        根据标签名获取标签集合

注意:
涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

**间接查找**

parentElement                父节点标签元素
children                    所有子标签
firstElementChild            第一个子标签元素
lastElementChild            最后一个子标签元素
nextElementSibing            下一个兄弟标签元素
previousElementSibling        上一个兄弟标签元素


****节点操作****

**创建节点**

语法:

createElement(标签名)

示例:
var divElement = document.createElement("div");

**添加节点**

语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放在某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode, 某个节点);

示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

**删除节点**

语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用删除。

removeChild(要删除的节点)

**属性节点**


获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="

2

" attribute操作 var divEle = document.getElementById("d1"); divEle.setAttribute("age","18") divEle.getAttribute("age") divEle.removeAttribute("age") // 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置 imgEle.src imgEle.src="..." **获取值操作** 语法: elementNode.value 适用于以下标签: .input .select .textarea var iEle = document.getElementById("i1"); console.log(iEle.value); var sEle = document.getElementById("s1"); console.log(sEle.value); var tEle = document.getElementById("t1"); console.log(tEle.value); **class的操作** className 获取所有样式类名(字符串) classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类 classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加 **指定CSS操作** obj.style.backgroundColor="red" JS操作CSS属性的规律: 1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如: obj.style.margin obj.style.width obj.style.left obj.style.position 2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如: obj.style.marginTop obj.style.borderLeftWidth obj.style.zIndex obj.style.fontFamily ****事件**** HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作 **常用事件** onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。 onload 一张页面或一幅图像完成加载。 onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。 onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。 **绑定方式** 方式一:
点我
注意: this是实参,表示触发事件的当前元素。 函数定义过程中的ths为形参。 方式二:
点我

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/xiao-xue-di/p/9600658.html


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