firefox浏览器下javascript 拖动层效果与原理分析代码

2018-10-15 18:03

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前言

本文主要给大家介绍了关于firefox下js实现拖动层效果的方法,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

firefox下实现可拖动层代码

<html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content=text/html; charset=gb2312 /> <title>拖动层效果代码= evt.clientY - y + px; } } </script> </head> <body style=margin:0 onmousemove=dragit(event) onmouseup=obj = 0> <div id=aaa style=background-color:red;width:200pt;height:200pt;position:absolute> <div id=aa style=width:200pt;height:20pt;background:blue;position:absolute onmousedown=find(event,document.getElementById(aaa))></div> </div><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR> </body> </html>

JavaScript 中一些概念理解 :clientX、clientY、offsetX、offsetY、screenX、screenY

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 x 坐标。

offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 y 坐标。

screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。

screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。

x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。

y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

如图:图片来源于网络

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。


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