Python小恐龙快跑小游戏源代码及素材

2021年06月05日 阅读:1277

该游戏是仿谷歌浏览器小恐龙游戏,程序运行入口Game7.py,配置文件:cfg.py,完整程序包及资源包请在本文文末下载,先上程序运行截图: Game7.py ''' Function: 仿谷歌浏览器小恐龙游戏 微信公众号: 学创英才 ''' import cfg import sys import ... 查看全文

C/C++ 关键字

2021年06月05日 阅读:938

C语言关键字: 关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等。由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 数据类型关键字 基本数据类型(5个) void :声明函数无返回值或无参数, ... 查看全文

C语言实现“三子棋”游戏

2021年06月05日 阅读:727

我们在game.h文件里进行函数声明: #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //函数声明 void InitBoard(char board[ROW][COL], i ... 查看全文

c++中构造函数和析构函数能够调用虚函数

2021年06月05日 阅读:786

1. 从语法上讲,构造函数和析构函数都能调用虚函数,没有问题; 2. 从实际效果上,无法实现虚函数的作用, 例如,基类的构造函数中即使调用虚函数,也是调用的基类自己实现的虚函数; 基类的析构函数中即使调用虚函数,也是调用的基类自己实现的虚函数; 《Effective c++》条款09:不要在构造函数 ... 查看全文

C++ 调用 Lua 代码

2021年06月05日 阅读:917

C++ 调用 Lua 代码 马上要开始实习了,在实习中会用到skynet这个框架,这个框架主要就是由 C 以及 Lua 进行实现的,于是就学习了一下 Lua 的基本语法以及如何使用进行 C++ 和 Lua 的混合编程。 本篇论文主要记录一下如何在C++代码中调用Lua的代码,以及如何让程序跑起来,因 ... 查看全文

Python2.7安装ipython报错解决

2021年06月05日 阅读:557

##一、问题描述 使用pip安装ipython pip install ipython,出现报错 Using cached https://mirrors.aliyun.com/pypi/packages/71/bd/042e63027bea950da4e6f5545eb59b973868da854 ... 查看全文

Java中xml文件的解析

2021年06月05日 阅读:846

目的:减少重复性代码,增加快捷高效的复制粘贴 所需要的依赖 <dependency> <groupId>dom4j</groupId> <artifactId>dom4j</artifactId> <version>1.6.1</version> </dependency> <dependency> ... 查看全文

c#使用多线程的几种方式

2021年06月05日 阅读:532

(1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。 class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 30; i+ ... 查看全文

springboot注解@NotNull,@NotBlank,@Valid自动判定空值

2021年06月05日 阅读:605

搭建springboot项目,我们都是采用的Restful接口,那么问题来了,当前端调用接口或者是其他项目调用时,我们不能单一靠调用方来控制参数的准确性,自己也要对一些非空的值进行判定。 按照我们以往的做法,都是对request中的参数一个一个进行非空判定。 Model: public class ... 查看全文

java中如何从主线程传参数到子线程

2021年06月05日 阅读:737

下面这个例子和上面一样,除了说是子线程要join主线程。本例中还教会了大家,如何从主线程传参数到子线程。 例:1.5.3_2 class ThreadMark_to_win extends Thread { Thread mainT; Test t; public void run() { try ... 查看全文

深入Spring Boot:那些注入不了的Spring占位符(${}表达式)

2021年06月05日 阅读:834

Spring里的占位符spring里的占位符通常表现的形式是: <bean id="dataSource" destroy-method="close" class="org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource"> <property name="url" val ... 查看全文

基础算法学习--dfs和bfs

2021年06月05日 阅读:744

#dfs的模板 注意bool判断是否走过这个点并注意回溯的处理。 注意条件判断和边界问题。 //边界判断即剪枝 if(chk()) return; if(over(BianJie)) return; if(bool = false)//未搜索过 bool = true; //赋值或纪录 dfs(n ... 查看全文

anaconda3下64位python和32位python共存

2021年06月05日 阅读:898

参考:https://blog.csdn.net/weixin_41710606/article/details/86747877 1. CONDA切换成32位set CONDA_FORCE_32BIT=1 2. 安装32位的python3.6conda create -n python32 pyt ... 查看全文

c# md5加密 ,tostring格式方法/字节数组元素的tostring

2021年06月05日 阅读:630

static void Main(string[] args) { GetMd5(); } public static void GetMd5() { string str = "123"; //创建md5对象,是静态方法。不能new MD5 mymd5 = MD5.Create(); //comp ... 查看全文

websocket原理和基于c/c++实现的websocket协议栈(更新中)

2021年06月05日 阅读:679

参考: 博客1:http://blog.sina.com.cn/s/blog_bf397e780102w25k.html 目录: 第一部分:http原理简述 第二部分:websocket原理简述 第三部分:websocket与http的区别 第四部分:基于c/c++实现一个websocket协议栈 ... 查看全文

python文件读写追加

2021年06月05日 阅读:755

操作方法 with open('文件名',mode='读写追加',encoding='编码方式') f.close=没有用with就要写他关闭 可搂s 只读 r 读写 r+ bs类型 rb=不用写编码方式 r+b=要在写的后面加 f.write(写的内容.encode('编码方式')) f.read ... 查看全文

python自动化2021/04 匿名函数 高阶函数

2021年06月05日 阅读:620

匿名函数lambda: # def foo(x,y):# return x+y## foo(12,4)#python的匿名函数: lambda 参数:函数体# print((lambda x,y:x+y)(12,4))a = [1,2,3,4,5,6]# def foo(x):# return x ... 查看全文

JS-BOM

2021年06月05日 阅读:838

# BOM ## Browser Object Model - 浏览器对象模型 - BOM对象都是作为window对象的属性保存的 - window 代表浏览器窗口 - navigator 代表浏览器的信息.可用来识别浏览器 - history 浏览器的历史记录 - location 代表浏览器的地 ... 查看全文

CSS基本知识点(01)

2021年06月05日 阅读:520

0、未完,还有一部分未写 1、CSS背景 属性 描述 background 简写属性,作用是将背景属性设置在一个声明中。 background-attachment 背景图像是否固定或者随着页面的其余部分滚动。 background-color 设置元素的背景颜色。 background-image ... 查看全文

css2--背景

2021年06月05日 阅读:773

## CSS2 背景##### background-color 设置背景颜色 ##### background-image 设置背景图片- ````background-image:url("图片的路径");```` ##### background-repeat 设置背景图片的重复方式 - re ... 查看全文

JS--ECMAScript

2021年06月05日 阅读:742

## ECMAScript - 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范 - JavaScript是ECMA的实现 - ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思 #### JS包含三个部分: - ECMAScript(核心) - 扩展==>浏览 ... 查看全文

MVC 随记

2021年06月05日 阅读:564

ViewBag:可以访问的动态存储 ... 查看全文

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