WPF之UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels
2020-12-13 16:03
标签:style blog http io ar os 使用 sp strong 最近在工作中看别的朋友XML代码时,发现SnapsToDevicePixels 属性然后通过查询资料了解其作用 1)UserLayoutRounding为False,导致控件布局相对屏幕若不是整数则不会四舍五入,导致边缘模糊。 2)SnapsToDevicePixels默认为false, 为true可以让元素像素级对齐。 获取或设置一个值,该值确定对象及其可视化子树的呈现是否应使用将呈现与整像素对齐的舍入行为。 (一般在容器元素上设置, 发生在Measure&Arrange期间) 获取或设置一个值,该值决定呈现元素期间是否应使用设备特定的像素设置。这是一个依赖项属性。 (一般在根元素设置, 发生在Render, 不是容器元素) WPF之UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels 标签:style blog http io ar os 使用 sp strong 原文地址:http://www.cnblogs.com/wuyp-shodow/p/4079144.htmlUIElement.UseLayoutRounding 属性
UIElement.SnapsToDevicePixels 属性
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文章标题:WPF之UseLayoutRounding和SnapsToDevicePixels
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